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游戲一般安裝在什么盤(pán)?放固態(tài)提升大嗎?快是真的快

游戲一般安裝在什么盤(pán)?這個(gè)問(wèn)題得從盤(pán)符與盤(pán)兩方面出發(fā),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)放非系統(tǒng)盤(pán)的固態(tài)盤(pán)分區(qū)。

對(duì)于電腦和游戲都不怎么熟悉,卻又十分熱切,渴望的朋友而言,需要過(guò)的第一關(guān)不僅僅是配置是否支持,還有游戲的安裝。那么,游戲一般安裝在什么盤(pán)呢?固態(tài)硬盤(pán)玩游戲提升大嗎?且往下看。

游戲一般安裝在什么盤(pán)?

這個(gè)問(wèn)題需要從兩個(gè)方向看待,一個(gè)是從“盤(pán)符”,分區(qū)的角度去看待,即我們常說(shuō)的系統(tǒng)盤(pán)于非系統(tǒng)盤(pán);另一個(gè)則是從“盤(pán)”的性能出發(fā),玩游戲用什么硬盤(pán),即固態(tài)和機(jī)械。

??從分區(qū)的角度出發(fā):其實(shí)無(wú)論是游戲還是軟件,亦或其它非常用文件,均不建議存放于系統(tǒng)盤(pán)(C盤(pán)),尤其是系統(tǒng)盤(pán)容量偏小的用戶。這,不僅僅出于系統(tǒng)的穩(wěn)定性與“安全性”(誤刪)考慮,也是為了方便后期的優(yōu)化與管理,分類存放總比稀里糊涂全放一起好。

??從硬盤(pán)的性能出發(fā)自然是固態(tài)盤(pán)為佳,讀取速度快,加載時(shí)間短,游戲體驗(yàn)自然更好;但我們也需知道游戲也并非必須要放固態(tài)盤(pán),對(duì)于一些小體積游戲,非開(kāi)放世界,闖關(guān)類游戲,機(jī)械并不會(huì)影響整體的游戲體驗(yàn),更不會(huì)影響幀數(shù)。

?固態(tài)

游戲一般安裝在什么盤(pán)?簡(jiǎn)而言之,3A,開(kāi)放世界,大型游戲放固態(tài)非系統(tǒng)盤(pán)的分區(qū);小體積,闖關(guān)類游戲放機(jī)械也未嘗不可。接下來(lái),再來(lái)聊聊固態(tài)硬盤(pán)玩游戲提升大嗎這個(gè)問(wèn)題。

固態(tài)硬盤(pán)玩游戲提升大嗎?

先說(shuō)答案,很大。這個(gè)“很大的提升”,直接影響游戲的加載速度,以及開(kāi)放世界類游戲的體驗(yàn)。

目前,常見(jiàn)的硬盤(pán)主要分為M.2(NVMe協(xié)議)、SATA SSD(傳統(tǒng)固態(tài)硬盤(pán))、以及HDD(機(jī)械硬盤(pán));在速度上M.2>SATA SSD>HDD,論游戲的加載速度,M.2與SATA SSD的差距很??;而HDD耗時(shí)數(shù)倍于SSD與M.2;至于M.2的PCIE4.0與3.0在游戲體驗(yàn)上的差異更小,直接可以忽略。

?輻射4 加載測(cè)試

輻射4 加載測(cè)試

當(dāng)然,單純的SSD或者M(jìn).2并不能解決游戲幀數(shù)不高,不能開(kāi)高畫(huà)質(zhì)的問(wèn)題,這兩位能夠解決的僅是加載速度所帶的“讀圖”速度問(wèn)題。要提升畫(huà)質(zhì),提升幀數(shù)還是得靠CPU,顯卡,還有內(nèi)存。

正上面所說(shuō),大型3A,開(kāi)放世界,需要實(shí)時(shí)在硬盤(pán)中加載數(shù)據(jù)的,機(jī)械硬盤(pán)可能會(huì)直接導(dǎo)致音畫(huà)不同步,穿模,游戲場(chǎng)景(貼圖,紋理)“殘缺”(有壞道甚至?xí)?dǎo)致卡頓,劇烈掉幀;而M.2,SSD則不會(huì)(壞了直接掉盤(pán))。

?2077 HDD 測(cè)試

2077 HDD安裝游戲顯存占用更大,最低幀有較大差異

結(jié)論

以上就是關(guān)于游戲一般安裝在什么盤(pán),固態(tài)硬盤(pán)玩游戲提升大嗎的全部分享了。玩游戲用什么硬盤(pán)?首選固態(tài),但也并一定全裝固態(tài)。裝哪個(gè)盤(pán)?還是不建議放系統(tǒng)盤(pán)。最后,固態(tài)盤(pán)能幫我們解決“速度”問(wèn)題,并不能解決“性能”問(wèn)題。

本文編輯:@ 江城子

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