Intel i9系列CPU作為歷代CPU中的扛把子,最近似乎遭遇一場前所未有的滑鐵盧事件。據(jù)韓國媒體報道,最近有大量玩家集中反應,使用13/14代酷睿i9系列CPU玩《鐵拳 8》時會集中出現(xiàn)游戲崩潰問題。對此,Intel已聯(lián)合合作伙伴展開了調(diào)查。
當然,如果僅僅只是這么一款或幾款游戲還好,說不定一個更新補丁也就幫Intel遮掩了過去。但實際上除了鬧得最大的《鐵拳8》之外,即使在像 《堡壘之夜》這樣配置要求不高的網(wǎng)游也遭遇了游戲崩潰的問題。
此外,還有更多的零星報告指出包括《霍格沃茨遺產(chǎn)》、《遺跡2》、《心靈殺手2》、《地平線:零之曙光》、《最后生還者 第一部》和《重裝前哨》等大作同樣遭遇了類似的情況。作為intel旗艦CPU的i9啥時候這么拉了?
當然,熟悉游戲引擎的朋友或許也看出了一些端倪。沒錯,問題似乎主要影響了使用 Epic 虛幻引擎制作的游戲。這難道是EPIC的鍋?EPIC表示:這鍋我可不背。
Epic Games和其他游戲開發(fā)商的支持文檔表示,Intel旗艦CPU的功耗設置才是罪魁禍首,建議用戶更改 BIOS 設置,或使用英特爾的 Extreme Tuning Utility(XTU)等工具手動限制處理器的功耗/功率。因為大多數(shù)高端,發(fā)燒級主板會將13/14代酷睿i9(i7)CPU功耗限制設置為無限制,以增加功耗和發(fā)熱為代價,榨取更多的性能。
Epic建議在華碩、微星和技嘉主板上使用名為 "Intel Fail Safe "的 BIOS 電源設置,限制處理器在出廠時的默認頻率下工作。不過,也不必太擔心因此帶來的性能損耗問題,參考最近發(fā)布的 i9-14900KS,功耗比的 i9-14900K 提升了31%,而性能卻只提高了 1% 或 2% 。
對于此,其實在今年早些時候就有網(wǎng)友在推特上曝出了13/14代酷睿i9,i7可能導致游戲崩潰的問題,問題矛頭同樣直指CPU功耗問題。解決方法也是一致的限制功耗。啊,這,真不愧是上市即灰燼。
至于把這件事“鬧大”的韓國消費者,甚至在其國內(nèi)掀起了一波不大不小的退貨潮,一位不愿透露姓名的公司負責人表示,“最近到客戶中心要求更換13代、14代酷睿處理器的消費者已經(jīng)增加到每天10余人?!?/p>
13/14代酷睿i9這把的確有些拉跨了,“一路貨色”的擠牙膏不說,放開的功耗與些微提升的性能也不談,在保持超頻工作的前提下,穩(wěn)定還是得有吧。這把AMD可不能背鍋了……
本文編輯:@ 江城子
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