2020年9月初,NVIDIA發(fā)布的RTX3090顯卡,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了能讓游戲,在8K分辨率下,以60幀流暢運(yùn)行的境地,這樣強(qiáng)悍的性能,也讓不少還在2K、4K的玩家們紛紛折服。
但老黃似乎并不滿意RTX 3090在圖形、計(jì)算等更為專業(yè)領(lǐng)域中的表現(xiàn),于是推出了這款面向工作站和服務(wù)器,且更加專業(yè)的RTX A6000顯卡。
RTX A6000顯卡發(fā)布,據(jù)悉這款顯卡依舊是基于安培架構(gòu),由三星8nm工藝打造,同樣采用GA102 核心,但相比RTX 3090的GA102 核心來(lái)說(shuō),用在RTX A6000上的卻是滿血版。
NVIDIA RTX A6000規(guī)格參數(shù)方面,它搭載了48 GB的GDDR6顯存,并可通過(guò)NVLink,擴(kuò)展到96GB。擁有84組SM單元,內(nèi)含10752個(gè)CUDA核心(比RTX3090還多256個(gè))。
整卡功耗為300W,將使用全新的EPS 12V 8pin電源接口,支持并行光線追蹤、著色顯示和全新的TF32和BF16數(shù)據(jù)格式。
提供2倍于上一代的FP32吞吐量,并結(jié)合了稀疏運(yùn)算特性,將提供10倍的加速性能。
除此之外,還配備了四路DisplayPort1.4接口,以及針對(duì)圖形工作、高端設(shè)計(jì)、AI和計(jì)算等高負(fù)載任務(wù)而專門(mén)優(yōu)化的虛擬化技術(shù)。
值得一提的是,據(jù)NVIDIA官方宣稱,在KeyShot可視化工具中,RTX A6000在光線追蹤場(chǎng)景的性能提高了2倍,總體性能提高了3倍,從34.7FPS躍升至88.9 FPS。
而在KeyShot Viewer運(yùn)算基準(zhǔn)測(cè)試中,甚至比參照的CPU快了近100倍。
總的來(lái)說(shuō),這款擁有48GB顯存的RTX A6000顯卡,肯定不是為游戲領(lǐng)域而準(zhǔn)備的,除了專業(yè)外,就是更專業(yè)!
至于你還是想使用它來(lái)玩游戲的話,肯定是非常浪費(fèi),畢竟RTX 3090就已經(jīng)滿足了目前所有游戲的要求,更何況RTX A6000的部分性能還根本用不上。所以各位玩家們就不用湊熱鬧了,30系顯卡它不香嗎?
本文編輯:@ 小淙
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