這些年下來Steam雖然看上去還是老樣子,實際上卻偷摸加了不少實用的小功能,就比剛剛公測的Steam游戲錄制功能。
在本質(zhì)上,Steam游戲錄制功能和別的游戲錄制功能/軟件(如NVIDIA的Shadow Play)并無太大不同,比如基本的后臺錄制、回放、 輕量化的剪輯與分享(Steam好友,支持發(fā)送到PC或移動設(shè)備)。
有意思的是,和LOL自帶的游戲回放一樣,對于支持“時間軸”功能的游戲,Steam錄制功能會在相關(guān)游戲事件發(fā)生時生成事件標記。比如單機中擊殺BOSS,Dota團戰(zhàn)中擊殺對手等等類似情況。當然,產(chǎn)生成就時也會自動創(chuàng)建標記以方便后期剪輯與回放定位。
Steam游戲錄制功能開啟與關(guān)閉也很簡單:
1、首先請確認Steam已更新(一般來說會開啟時會自動更新);
2、點擊左上角的Steam,再點擊設(shè)置>游戲錄制;
3、默認為“關(guān)閉/不錄制”,可手動根據(jù)自己需求選擇“在后臺錄制”,“按需錄制”。
4、保持Steam運行,進入游戲,游戲會自行錄制,或按下對應(yīng)快捷鍵(如Ctrl+F11)開始錄制。
Steam游戲錄像保存位置一般在Steam安裝文件夾下的userdata >用戶ID>gamerecordings文件夾下,如:
D:\steam\userdata\123456789\gamerecordings
注意:保存路徑可以手動修改,建議將其更改至有充足空間的分區(qū)下。
Steam錄制功能調(diào)用的是AMD 或 NVIDIA GPU 的專用視頻編碼硬件,能夠最大限度地減少視頻編碼的 CPU 使用率,消除創(chuàng)建游戲錄像的大部分性能消耗。
當然,你如果使用的是核顯(APU),那么毫無疑問開啟Steam游戲錄制功能會對游戲性能造成明顯影響。
Steam游戲錄制雖然談不上有啥新意,但時間軸標記對于創(chuàng)作者而言絕對算的上是一個好消息。對于普通玩家,分享自己的光輝時刻,向主播投稿也是簡單了許多。
本文編輯:@ 江城子
?本文著作權(quán)歸電手所有,未經(jīng)電手許可,不得轉(zhuǎn)載使用。