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屏幕史詩級(jí)升級(jí)!國產(chǎn)技術(shù)革新要給三星上壓力

華星光電開始掀桌子了
隨著榮耀 X70 的爆料流出,LCD 黨應(yīng)聲倒地。

本來選擇就不多,這下又少一個(gè)選擇,剩下可能也僅有部分入門機(jī)型會(huì)采用 LCD 了。不過拋棄 LCD 的理由也很容易理解,在 OLED 大行其道的現(xiàn)在,LCD 的厚度以及沒有高素質(zhì)顏色顯示效果成為了硬傷。
但還是有不少同學(xué)稀罕 LCD 無頻閃的 DC 調(diào)光和同分辨率顯示細(xì)膩的優(yōu)點(diǎn)。
LG G7
所以,屏幕的好消息來了!
就在最近,數(shù)碼閑聊站爆料華星光電的?Real RGB OLED?開始在新機(jī)上測試了,新技術(shù)會(huì)帶來完整的 RGB 像素排列,提升清晰度。并且還會(huì)結(jié)合 Tandem OLED 技術(shù)提升壽命長度。
華星光電也在 Computex 2025 上展示了相關(guān)產(chǎn)品。
看到這可能有些不熟悉的同學(xué)會(huì)懵圈了,啥意思,那之前用的 OLED 都是假貨???
當(dāng)然不是,可能有些同學(xué)已經(jīng)有發(fā)現(xiàn)了,盡管手機(jī)屏幕在日新月異地更新,分辨率也不停上漲,主流都來到了 1.5K、2K屏幕,但是細(xì)膩程度和之前同分辨率的 LCD 總覺得還是差點(diǎn)意思。
效果僅供參考,相機(jī)對焦也會(huì)影響清晰度
這就要提到我們今天的主角——子像素排列。
傳統(tǒng)的 LCD 為標(biāo)準(zhǔn)的 RGB 排列,也就是紅綠藍(lán)三個(gè)矩形一樣大的像素組成一個(gè)子像素,比例為 1:1:1,然后通過控制電流讓它們組合成不同顏色的光,再把這些子像素聚合起來,就形成了我們所看到的畫面。
但隨著手機(jī)形態(tài)的發(fā)展,LCD 已經(jīng)滿足不了需要了,所以 OLED 應(yīng)運(yùn)而生。
起初 OLED 一樣采用了標(biāo)準(zhǔn)的 RGB 排列,也就是 Real RGB OLED,在三星 Galaxy S2 上搭載。
眾所周知,OLED 采用了自發(fā)光原理,紅藍(lán)綠三個(gè)像素點(diǎn)都是有機(jī)發(fā)光材料遇到電被點(diǎn)亮。
致命的是藍(lán)色的發(fā)光材料在相同電流電壓下亮度不如紅色和綠色,所以要加大電流電壓才能達(dá)到和后面兩者一樣的亮度,然后才能準(zhǔn)確顯示顏色,但大伙兒知道,長期「超頻」使用帶來的問題就是壽命驟降;
一旦壽終,就會(huì)顏色不一致,從而出現(xiàn)咱們看到的「燒屏」。
所以廠商就想到了更改像素排列的方法來改變,例如三星的 Pentile、鉆石排列;
以及國產(chǎn)廠商為了規(guī)避三星的專利采用的「周冬雨排列」,珍珠排列等。
本質(zhì)上都是減少紅藍(lán)像素?cái)?shù)量,增大其像素面積,來達(dá)到相同的顯示亮度,減少燒屏現(xiàn)象。
但這樣做帶來的問題就是單位子像素的RGB比例變了,從原來的 1:1:1 大多變成 1:2:1 了,帶來的結(jié)果就是等效像素密度(ppi)下降,只能達(dá)到原來的 67%-80% 左右。
所以看著也就沒那么細(xì)膩了,并且文字顯示時(shí)還會(huì)出現(xiàn)彩邊現(xiàn)象。
為了解決這個(gè)問題,手機(jī)屏幕廠商就提出了「次像素」渲染技術(shù),例如三星的鉆石排列,單位子像素并不是完整的 RGB 排列,所以為了讓你看到正確的顏色,就需要向周邊借像素。
做得好可以盡可能還原標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列的顯示效果。
但是,它終歸不是標(biāo)準(zhǔn)的 RGB 排列,顯示還是有差距,所以開頭所提到的 Real RGB OLED 是真的要把曾經(jīng)的細(xì)膩手機(jī)屏帶回來了。
目前這塊屏幕的具體排列方式是傳統(tǒng)的 RGB Stripe 還是猜測的 RGB S Stripe排列還未可知,但 RGB 終于回歸了1:1:1,也能給三星上上壓力了。
并且搭配 Tandem OLED,也就是雙層 OLED 會(huì)進(jìn)一步提高屏幕的顯示壽命,算是解決了 OLED 的一大痛點(diǎn)。
看到這可能有同學(xué)要舉手了,那調(diào)光方面呢?
這就是標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列會(huì)帶來的第二個(gè)優(yōu)化點(diǎn)了。
大伙兒知道,由于自發(fā)光特性,OLED 屏幕在顯示低亮度時(shí)很難通過子像素 RGB 明暗來正確顯示顏色,從而導(dǎo)致偏色。
而不標(biāo)準(zhǔn)的 RGB 排列會(huì)使這種渲染難度加大,所以就采用了 PWM 調(diào)光(脈沖寬度調(diào)制),簡單來說就是控制其不停的點(diǎn)亮又關(guān)閉的時(shí)間差像素來「騙過大腦」產(chǎn)生明暗變化感受。
而隨著 OLED 不斷發(fā)展,目前很多手機(jī)廠商已經(jīng)推出了低亮度高頻 PWM 調(diào)光,或者類 DC 調(diào)光。
而子像素渲染難度下降意味著同樣調(diào)光標(biāo)準(zhǔn)可以下探到更低的亮度,避免顯示失真。
總的來說,華星光電這次的 Real RGB OLED 可以算是國產(chǎn) OLED 發(fā)展途中的又一里程碑了,具體表現(xiàn)如何,咱們就拭目以待吧!
*爆料僅供參考,一切以實(shí)際發(fā)布為準(zhǔn)。
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本文編輯:@ 阿紅

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